home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 41 / Amiga Format CD41 (1999-06)(Future Publishing)(GB)[!][issue 1999-07].iso / -readerstuff- / chris_seward / data / gr1 < prev    next >
Text File  |  1999-04-21  |  1KB  |  36 lines

  1.  
  2. {center}
  3. {subhead} Snake Wars{def}{p}
  4. Review by Lee Hesselden
  5. {left}
  6. {p} {p}
  7.  
  8. You may think this game is about snakes, but really it has nothing to do
  9. with them. This is one of the (crap) games from Samuel Brookes. which you
  10. may remember from Amiga Format`s reader games section a while back now.
  11. {p} {p}
  12. The idea is to get your ambulance to the hostipal, which is futher away
  13. every level. For some reason the ambulance doesn`t go on a road, but on
  14. some green stuff. While the ambulance is astationary at the bottom of the screen
  15. some circlular things come down from the middle of the screen. If you hit
  16. one you lose a life. You start with about 10!
  17. {p} {p}
  18. Simple games can be really good, but Sam`s effort is crap. It is based on
  19. Egyption Run, which I think was in the Games Section before? That is okay,
  20. but Sam has made it too easy by giving you a rediculasory large amount of
  21. lives and his dodge snake graphics. And to add insalt to injury you
  22. sometimes get bits of circular things get attached to the ambulance. This
  23. is a bug which Sam can`t be bothered to remove.
  24. {p} {p}
  25. Sorry Sam. I hate this! It`s 150k, and the download time isn`t worth it.
  26. Make something good, with sound, and no bugs!
  27. {p} {p}
  28. {bold}Available from{nobold}: Aminet:Game/???/snakewars.lha
  29. {p} {p}
  30. {bold}Graphics{nobold}      : 50%{p}
  31. {bold}Sound{nobold}         : N/A%{p}
  32. {bold}Playability{nobold}   : 60%{p}
  33. {bold}Lastability{nobold}   : 10%{p}
  34. {p} {p}
  35. {bold}Overall{nobold}       : 48%
  36.